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升级篇:
回收祖玛、赤月装备获得经验,拾取怪物掉落的装备回收后获得各等级晶石,使用后加大量经验。
装备篇:
关于套装:各地图均设置精英、头目、首领、世界首领,随地图层次升高,爆出装备的层次越高。
货币种类:
本游戏货币分为:金币、绑金、元宝、绑元。
金币主要获取途径:充值获取。
绑金主要获取途径:热血钱庄,水果兑换充值。
元宝主要获取途径:全服钱庄,击杀怪物活动红包。
绑元主要获取途径:新手引导任务,攻沙。
我要变强:
关于图鉴:游戏中获得的多余套装装备可以提交到图鉴中,图鉴可以大幅度提升角色各类属性。
关于转生:转生可以大幅度提升角色的能力,转生需要、转生石等材料。
注:在福利使者开通月卡特权后,每天可以免费领取1颗转生石。
官职玩法:
官职可通过消耗征战值进行升级、每级官职不同属性、可对低于玩家的官职造成额外伤害、增加药品恢复效果。
战马玩法:
玩家通过礼包获取战马、可在土城右上角NPC进行战马开光洗练,战马等级共五个,每十级领悟一条特殊属性【包括分身、倍攻、等级上限等等····,如对领悟属性不满意、可使用马牌重新洗练。
勋章玩法:
玩家消耗声望值可打造勋章、逐步提升勋章等级、满级勋章可洗练属性攻击50+条特殊属性,包含倍攻,复古,职业技能。
四象功能:
玩家消耗四象令,元宝升级四神兽。青龙、朱雀、白虎、玄武、每个神兽可升到十级、满十级可洗练属性。四神兽都洗练3%属性级以上、开启四象之力、洗练特殊BUFF。
怪物图鉴:
玩家通过击杀怪物,激活图鉴,已激活的图鉴可以佩戴增加自身属性,所有图鉴达到一级、可激活第二个图鉴佩戴、以此类推,本服不售卖任何数值装备材料、所有装备全靠掉落,所有材料都可交易 摆摊。
我是传3辽沈3的女武,当时骑着大马拿着加五的修罗走在比奇的马路上别提多牛b了,回头率杠杠的。暗黑破坏神2才是一切打怪升级游戏的祖爷爷啊!2000年就上线了,而后紧跟着的是魔兽世界,完了才有大话,梦幻,然后才是传奇,问道。
热血传奇的社交互动是游戏的一大亮点。我在游戏中结识了很多志同道合的朋友,我们一起组队冒险、打怪升级,甚至一起参加婚礼和公会活动。这种团队合作和友情让我感受到了游戏中无限的温暖和乐趣。
08年以前的家族联盟对战服才是真人多,土药到沙巴克复活点全他么是鸡蛋壳,偶尔有几个战士就是背药往地上丢的苦力。
最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。