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特色
(1)充值卷介绍:效果和真实充值一样,通过打怪击杀boss,游戏活动都可以获取。
(2)货币保值:玛法大陆货币有元宝,灵符!两种货币都可通过打怪,游戏活动获取。
(3)游戏活动:游戏活动基本都有元宝.灵符.充值奖励,每次活动记得参加。
(4)装备首爆:首次通过怪物爆出指定的装备可以直接获取大量灵符经验。
(5)赞助会员:开通赞助会员可以获取高额的经验加成,爆率,倍攻属性。
(6)超值双卡:开通周卡和月卡每天还可以领取额外的货币材料和充值卡。
游戏攻略
(1)上线完成前期升级任务后,优先前往押镖,可免费接取5次镖车,快速提升等级。
(2)前期地图新手打宝还有危险地图都可免费进入,怪物血量少伤害低,可以获取元宝和基础装备。
(3)每个地图都有魔龙教主、魔影巨人、暗之魔龙教主,最高能爆本服终极装备,属于追梦怪。
(4)除了装备的提升,本服最主要的就是强化装备,单价装备到达+7之后会赋予超级元素属性。
(5)本服三职业属性平衡,小号也能击杀大号,玩家不可掉以轻心!小心阴沟里翻船。
(6)本服所有装备都可打怪爆出,人物爆率越高,掉落高级转隔壁的几率就越大。
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
复古服的精髓就是人多力量大,哪怕法团只有商店套,只要人够多,伤害就没上限,只能说麻痹不适合大规模团战,但是小规模的还是很强,运9套牺牲点攻击力还是可以接受的。想对比,运9的护身法比麻痹战更厉害。
我也不记得是私服前还是私服后,盛大跟腾讯干上了,势要收购腾讯,毕竟腾讯干掉了不少聊天软件,而且在这时韩国过来背后补刀..等等各种原因.. 不然可能现在的腾讯估计叫陈天桥了。
这个游戏根本就不在游戏圈,而是另一种社交形式存在,不是游戏也不是玩家,不过这两种奇葩天生一对,就别老往游戏这边靠。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。