暗月品牌:真正的良心,注重口碑和玩家感受,人气火爆,用心打造融合各个版本特点的特色服!
针对玩家:散人,团队,平民,土豪,每个角色都能在游戏里找到相应的位置,时间和技术才是变成大哥的唯一途径。
暗月一战成神是我们用心研发的一款良心单职业,告别了充值多就是大哥,充值少就是垫背的常规玩法,本服所有装备材料均可爆出,属于技能服PK有来回,注重技能的冷却和对于BOSS时间上的掌控,如果手把好也能吊打手残党,游戏里有挂机地图,用心的考虑到每天有工作的没时间的玩家,解放部分玩家双手,做到工作游戏两不误。
玩法简介:
1.上线领取游戏礼包,盒子礼包,送一些关键材料和自动拾取等。
2.领取完礼包迅速下图升级,早日开启了Boss之旅,光圈怪物爆一切,前期等级很重要尽量所有怪物都不要错过!
3.游戏里无任何切割,所有对于打怪提升全部根据自身装备来定,真正的体现了一切靠打,拒绝外力!
4.无任何顶榜,沙捐,冠名等,给散人平民玩家空间,更好更公平的体验游戏!
5.多个福利活动,爆出海量装备和材料,打造绿色公益,人人均可追梦!
游戏特色:以经典单职业为基础,增加了各种技能特点,散人土豪能激情,一切靠打,一切靠打,一切靠打,重要的话说三遍!
附增海量首爆,给平民玩家雪中送炭,让小资玩家锦上添花!更能让散人玩家成功逆袭~。
官方承诺:所有装备,材料打怪均可获得,还原经典传奇,精心打造一个长久耐玩的有人情味的传奇游戏,让我们一战成神!
02年我22级小号在祖玛4打了个黑铁头盔,差点被抢,秒回土城[偷笑],换了裁决龙纹和很多金砖。经典的还是1.76版,战士秒法师,法师克道士,道士耗战士,职业平衡!BOOS需要组团打。
早期不是商店卖狗书,那是玩家打到狗书这些卖了商店。我记不清了,好像有段时间经常爆技能书。我都卖过商店。
谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
想想你以后30.40岁了玩电脑突然看到一个广告“出门6神装,刀刀18级”[doge]你会不会心动的点进去。“玩个游戏为什么要自动寻路,自动打怪,买个游戏给电脑玩?”经典咏流传。