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传奇版本类别:传奇公益版本的特色就是氪金少,游戏GM是为了自己的游戏理念和游戏热情,开设的没有任何商业元素的服务器,当然了纯免费很难做到,买个月卡或赞助啥的还是需要的。
传奇老玩家回忆:这种游戏只靠情怀,熬干了老玩家。没有新鲜血液进入,玩法枯燥,几乎没什么平衡性,技术性而言。青菜萝卜各有所爱,但是年轻人不吃这套了。
传奇的点滴回忆:2011年,我还是个初中生时就立志为振兴中国游戏行业而努力。2017年5月,我开始了为成为游戏美工的学习,2018年1月,投简历,不中。再次参加业内某大佬的培训班学习,同年九月后毕业,再次投简历,依旧不中,已经过去了四五个月,投出的简历像雪花一样多,收到的回复却寥寥无几,每个月在温饱线上挣扎,不知道路在何方。
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韩服很多装备都是一个阶段几套同属性的装备,有些有套装效果,早期那些什么隐藏属性的谣言可能就是来自韩服的一些套装属性装备。分享一个游戏,没必要纠结啥官服不官服的,那都是二十年前的东西了,早已是记忆里的东西了。就以之前的HGE引擎的内容就行,其他引擎差距很大,玩法很多不一样。
怀念月卡秒卡的传奇,那个时候基本很公平。天关出来身边坚持的都陆续放弃了。至于外挂,除了法师超屏攻击,其他像刷钱刷装备可能就是盛大故意放出来的营销套路。
后面变态了,金钱玩家,本质不在了,就退了,游戏是好游戏,就是被无脑公司改坏了。
直到现在没有任何游戏,有当年传奇的那种热血豪情。当年旧雨给我十万让我打一场,想想还是挺对不起虾米的。
在外挂还没有盛行的年代,被伤害有后仰僵直,导致跑不起来(人物要先走两步才能跑起来)。阎罗手套可以无视伤害硬直,直接跑起来。只有战士能佩戴(负重太高了)。这些你在官方和现在的私服框架里找不到。