没想到这么多玩家想了解【传奇复古三职业】方面的游戏内容,基于玩家的兴趣爱好,传奇发布站通过大数据分析在下方给玩家准备了非常好玩的传奇游戏版本,敬请玩家试玩体验。
传奇版本类别:传奇打金版本想必很多人都知道,就是可以搬砖的游戏,但是现在的传奇游戏很难做到,因为可以搬砖提现是违规的,也就是说虽然游戏宣传说的可以打米,实际上也就是装备回收获得元宝或充值点而已,并不是真正意义上的打金。
传奇老玩家回忆:网站上有人说官服战士的攻速是1.6秒一刀,每点攻击速度减少出刀时间0.32秒,这么一算的话攻速加5就变成了0秒一刀,那不就是无限快了么,这个算法应该是错误的吧。
传奇的点滴回忆:打死人掉装备,没有副本,装备全是大世界,为什么广告老说,麻痹戒指,那玩意真的可以给你麻住10秒不动。
想必玩家对【传奇复古三职业】这方面的内容非常感兴趣,一定要体验下下方游戏大全推荐的高质量游戏。
未知暗殿里边有鸡,有稻草人,主要产出神秘装备,不过我也实在想不起来到底是盛大还是后来私服的,因为零几年那几年的私服里,未知暗殿很多都是鸡稻草人。另外这几本技能书,估计是后来改的,用来做线上活动,没有合适素材,就用技能书了。就拿AMD芯片来说,那时候玩传奇,谁在意硬件,所以感觉这个端还是后来者的修改。
现在的所谓的特戒服,或者有麻痹的私服 无一例外全部都有防麻属性的装备,这是为什么?还不是因为麻痹太过变态?在人少的私服,麻痹戒指是绝对的统治力。而对比麻痹,复活属性更受各个私服的青睐,本人也吃过不少复活的亏 有的服简直没法打,毕竟两管血那可不是开玩笑。
传奇满幸运值的设定,毁了三职业平衡,也毁了很多装备的实际价值。再加上盛大改掉了高级装备的附带隐藏属性(说没隐藏属性的,盛大代理的初代版本本身就是阉割版)。
在外挂还没有盛行的年代,被伤害有后仰僵直,导致跑不起来(人物要先走两步才能跑起来)。阎罗手套可以无视伤害硬直,直接跑起来。只有战士能佩戴(负重太高了)。这些你在官方和现在的私服框架里找不到。
幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。