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传奇版本类别:传奇公益版本的特色就是氪金少,游戏GM是为了自己的游戏理念和游戏热情,开设的没有任何商业元素的服务器,当然了纯免费很难做到,买个月卡或赞助啥的还是需要的。
传奇老玩家回忆:这种游戏只靠情怀,熬干了老玩家。没有新鲜血液进入,玩法枯燥,几乎没什么平衡性,技术性而言。青菜萝卜各有所爱,但是年轻人不吃这套了。
传奇的点滴回忆:2011年,我还是个初中生时就立志为振兴中国游戏行业而努力。2017年5月,我开始了为成为游戏美工的学习,2018年1月,投简历,不中。再次参加业内某大佬的培训班学习,同年九月后毕业,再次投简历,依旧不中,已经过去了四五个月,投出的简历像雪花一样多,收到的回复却寥寥无几,每个月在温饱线上挣扎,不知道路在何方。
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我那时候最佩服这种服的gm审美,简直达到了人类的底限。其实现在玩怀旧服也没当初那种感觉了,朋友没了,也没时间精力去玩了。
我记得03年时候,我打个0-3黑铁,高兴好几天,结果跟别人交易错了,0-3给别人了,普通在我包里。
二区的小战士,在安全区捡了个魔杖,被疯狂追杀了一个月,最后和这个来自义乌的工作室成了兄弟,年轻真好。传奇这游戏最大的优势在于年代早,那个时候上网没得选,只能玩传奇,同时期基本就这一个游戏,像梦幻西游这种游戏都是后面才出来的,直到dnf的做大网络游戏才一发不可收拾。传奇这游戏太有魔力了,哪怕是现在用手机玩,挂着机看他干砍,都比看电视剧打发时间快。
如果你单挑高攻boss,万年都来不及补,这时候有了麻痹,就可以单挑了。战士打boss戴个麻痹效果还是挺好的,原来打不了的boss,戴个麻痹可以站着撸了。
好吧,我一个没玩过传奇的90后愣是看完了,up做得很好啊,让我这个完全没接触过传奇的看了都觉得很有代入感,如今回望,那个”网游“被标签化,妖魔化的年代,却反倒是最纯粹,最有人性,最人玩游戏的年代,我玩的第一个网游是梦幻西游,记得是04年吧,后来出了问道,因为免费,慢慢和梦幻交替着玩了。